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  Topic: Fall 1507, 2622 - Bugusing und Multiaccounting
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Fri Jan 09, 2004 9:40 pm   Subject: Fall 1507, 2622 - Bugusing und Multiaccounting
Das mit der Bestrafung war nicht auf Horace, sondern auf die Apez bezogen..
  Topic: Fall 1507, 2622 - Bugusing und Multiaccounting
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Fri Jan 09, 2004 7:01 pm   Subject: Fall 1507, 2622 - Bugusing und Multiaccounting
Was für ne Bestrafung bitte schön?
das hab ich mich auch gerade gefragt Very Happy
  Topic: 21 Uhr-Tick am 1.1
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Thu Jan 01, 2004 10:02 pm   Subject: 21 Uhr-Tick am 1.1
Arakis macht doch den 21 Uhr Tick oder?
  Topic: Holodeckbetreiber
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Tue Dec 30, 2003 8:07 pm   Subject: Holodeckbetreiber
Ja das stimmt. Schau mal auf den Bevölkerungsschirm deiner Kolonien, da gibts eine Zahl die nennt sich Zufriedenheit, das ist die Anzahl an Arbeitern, die ohne Aufstand arbeiten und die ist immer Att ...
  Topic: Allybug - Adrian B, der Multiallyaccount.
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Tue Dec 30, 2003 11:32 am   Subject: Allybug - Adrian B, der Multiallyaccount.
Adrian und Union?? Wenn dann sollte das doch eher Cube sein oder?
  Topic: Allybug - Adrian B, der Multiallyaccount.
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Mon Dec 29, 2003 9:57 pm   Subject: Allybug - Adrian B, der Multiallyaccount.
Die Gesamtsympathie der ISA übersteigt leider die größte speicherbare Zahl, deshalb musste Adrian "ausgelagert" werden Very Happy Very Happy
  Topic: Phasererhitzung in Schiffsübersicht
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Fri Dec 19, 2003 10:11 pm   Subject: Phasererhitzung in Schiffsübersicht
EPSx2=Warpgondelerhitzung
Das gilt außerdem nicht für alle Schiffe..
  Topic: Quantentorpedos ?
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Thu Dec 18, 2003 10:26 pm   Subject: Quantentorpedos ?
Du kannst ja mal die Starbase bei 150/200 angreifen, dann bekommst ein paar Quantentorpedos Smile Smile
  Topic: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Thu Dec 18, 2003 10:25 pm   Subject: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
Es gibt keine Nachrichten an den Angreifer, der bekommt die Gegenreaktionen ja schließlich sofort aufgelistet.

Außerdem: Beim Beamen vom Plani gibt es grundsätzlich keine Gegenreaktionen.

Was ...
  Topic: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Wed Dec 17, 2003 10:49 pm   Subject: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
Ein Kaperschiff hat 75% Torpedoausweichen, bist du sicher, dass deine Verteidigung nicht doch geschossen, nur leider nicht getroffen hat?

PS: Sonden werden auch bei AR nicht beschossen..
  Topic: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Wed Dec 17, 2003 9:42 pm   Subject: Schutz - Was schützt den eine Raumstation?
"WIE ZUM TEUFEL BRINGE ICH MEINE VERTEIDIGUNG DAZU,DAS SIE IHREN JOB MACHT"
1. Die Geschütze müssen aktiviert sein
2. Muss Energie vorhanden sein (entweder EPS oder Notfusion)
3. Wenn du Torpedow ...
  Topic: Ketracel White
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Sat Dec 06, 2003 5:28 pm   Subject: Ketracel White
Das Zeug hat absolut keinen Nutzen. Wenn ich mich richtig erinnere, dann war das auf dem Jem'Hadar Schiff drauf, dass für die Einführung der Antiprotonenphalanxen benutzt wurde.
  Topic: Artefakte
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Thu Dec 04, 2003 9:01 pm   Subject: Artefakte
Ist in einer Sonde immer nur ein Artefakt ?
Nein, die Sonde selbst ist das Artefakt, deshalb bekommt man logischerweise nur eines pro Sonde.

PS: Noob-Tipp: Nicht mit Schiffen mit Warpkern auf die ...
  Topic: komischer sektor/orbit bug :)
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Thu Dec 04, 2003 2:03 pm   Subject: komischer sektor/orbit bug :)
Dass das Kampfscript total verbugt ist, ist doch eh allgemein bekannt.
Aber probiert doch mal die EMP-Sonden aus, dann wirds erst richtig lustig Smile
  Topic: frage zu den schmugglern - wie viel Fire Power ?
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Mon Dec 01, 2003 5:41 pm   Subject: frage zu den schmugglern - wie viel Fire Power ?
Antares: 1 Adrec
Schmuggelschiff: 5 Adrecs
D'Kora: 6 Adrecs

dann bekommst du nur Schildschäden..
dabei geh ich natürlich davon aus, dass du Torpedos verwendest..
  Topic: Fall 2622, 2294 - Verstoss gegen §5
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sun Nov 30, 2003 7:11 pm   Subject: Fall 2622, 2294 - Verstoss gegen §5
@bart

Wenn das so ist, brauchst du doch nur PCP dazu zu bringen, Icheb Waren im Wert von 100 Artefakten zu geben und die Sache ist von deiner Seite heraus erledigt.
  Topic: Fall 2622, 2294 - Verstoss gegen §5
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sun Nov 30, 2003 12:09 pm   Subject: Fall 2622, 2294 - Verstoss gegen §5
Ich kenn mich zwar nicht so gut mit Deutschem Recht aus, ich nehme aber mal an, dass mit dem gutgläubigen 3. gilt nur, wenn der Dieb die Ware weiterverkauft, und mit diesem Verkaufserlös der Schaden ...
  Topic: ansehensproblematik
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Sun Nov 02, 2003 8:18 pm   Subject: ansehensproblematik
Tolle Idee, dann hat bald jeder ein Script, dass sich jede Sekunde einloggt, und dann ist der Monatstraffic in ein paar Stunden verbraucht..
  Topic: Wo ist mein Ferengi-Antrag?
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Thu Oct 02, 2003 4:12 am   Subject: Wo ist mein Ferengi-Antrag?
hmm so wie ich des sehe wird nur der Antrag mit den meisten Stimmen angezeigt....
Dann müsste aber noch immer meiner dort stehen, schließlich hatte er schon 6 stimmen, und wenn jemand nen neuen Ant ...
  Topic: Wir ticken wieder - habs doch noch geschafft
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Wed Oct 01, 2003 5:07 am   Subject: Wir ticken wieder - habs doch noch geschafft
Scheinbar funzen die Ticks doch noch nicht ganz, der Mitternachtstick hat bei mir 2 mal hintereinander nicht stattgefunden..
  Topic: Wo ist mein Ferengi-Antrag?
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Tue Sep 30, 2003 8:07 pm   Subject: Wo ist mein Ferengi-Antrag?
Also ich habe kurz nach Neueinführung dieses netten Features gleich mal nen Ferengi bei 175/110 beantragt, und es gab heute in der früh schon 6 stimmen dafür.

Jetzt ist der Antrag allerdings weg ...
  Topic: Idee`n von nem Noob
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Mon Sep 15, 2003 9:26 pm   Subject: Idee`n von nem Noob
Trotzdem ist diese Idee meiner Meinung nach nicht sinnvoll. Schließlich ist STC2 ein Spiel, wo die Spieler das RPG betreiben sollen, und nicht wo man spielt, damit man irgendwelche Dinge aufgedrängt ...
  Topic: Idee`n von nem Noob
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Mon Sep 15, 2003 5:24 pm   Subject: Idee`n von nem Noob
Die letzte D7 ist für 1200 weggegangen, und wer mehr dafür ausgibt spinnt sowieso Very Happy Very Happy
  Topic: Idee`n von nem Noob
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Mon Sep 15, 2003 5:01 pm   Subject: Idee`n von nem Noob
Es gibt nur 2 große Probleme:

1. Damit es nicht fad wird muss es mindestens 50 verschiedene Quests geben, die außerdem ins Star Trek Universum und vor allem in die Neutrale Zone passen.

Dein V ...
  Topic: Tanker-Bug?
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Wed Sep 10, 2003 12:18 pm   Subject: Tanker-Bug?
passiert mir oft das bestimmte schiffe einfach ticks auslassen
Also bei mir ist es schon Ewigkeiten nicht mehr vorgekommen, dass ein Tick ausgelassen wird. Ich glaube du lässt dich da einfach nur du ...
  Topic: Bug oder nicht
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Tue Sep 09, 2003 6:04 am   Subject: Bug oder nicht
Einwanderung gibt es nur wenn du weniger Bevölkerung als Attraktivität hast. Kein Bug.
  Topic: Antiprotonenphalanx-Konstruktion - ???
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Sun Sep 07, 2003 5:46 pm   Subject: Antiprotonenphalanx-Konstruktion - ???
Die erzeugt man im Replikator und dient zum Aufspüren getarnter Schiffe, also im Moment eine ziemlich sinnlose Forschung.
  Topic: Wissenschaftler in Kolonie
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Fri Sep 05, 2003 6:00 pm   Subject: Wissenschaftler in Kolonie
Hmm. Mir is grad aufgefallen, daß wenn ich mehr als zehn Leuts als Forscher einstelle un nur ein Forschungszentrum hab, in der Wahrenliste tatzächlich ( hab 15 abgestellt) 0.75% dazu kommen. Ich wei ...
  Topic: Wissenschaftler in Kolonie
Xatraxtor

Replies: 4
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PostForum: Supportforum   Posted: Fri Sep 05, 2003 10:03 am   Subject: Wissenschaftler in Kolonie
Das bedeutet, dass du mit einer Wahrscheinlichkeit von 25% einen Iso-chip bekommst..
  Topic: neue leutz auf nem asteroiden?? - wie geht das?
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Fri Sep 05, 2003 9:37 am   Subject: neue leutz auf nem asteroiden?? - wie geht das?
Ein Asteroid hat 5 Attraktivität, also sollten 5 Leute einwandern, vorausgesetzt du hast genug Nahrung lagernd..
  Topic: Warenbörse - Änderungsvorschlag
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sat Aug 30, 2003 2:51 pm   Subject: Warenbörse - Änderungsvorschlag
Du musst ja nicht auf fremde Angebote warten, sondern kannst ja auch selber welche machen, und wenn die dann halbwegs vernünftig sind, wird sie auch jemand annehmen..
  Topic: Traktorstrahl ohne Energie?
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Sat Aug 30, 2003 11:37 am   Subject: Traktorstrahl ohne Energie?
Wenn das Schiff dass dicht hält keine energie mehr hat, kannst dich ja eh ganz einfach losreissen..

Und wieso hat dich eigentlich jemand in den Neutronenstern gezogen?
  Topic: Iconia-Reaktor - auf Astis..
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Thu Aug 07, 2003 9:18 pm   Subject: Iconia-Reaktor - auf Astis..
Wieso kann man Iconia-Reaktoren nicht auf Asteroiden bauen?

Wenn man das Dilithium braucht, und deshalb keine Warpkerne bauen kann, kommt man nicht wirklich weit, deshalb wäre es gut dort auch ein ...
  Topic: Flottenoperationen
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Sat Aug 02, 2003 9:53 am   Subject: Flottenoperationen
Es hat noch nie eine Reaktion der Schiffe gegeben, wenn man in einen Sektor/Orbit mit AR-Schiffen eingeflogen ist..das ist kein Bug, sondern ein Feature :p
  Topic: Wiederbelebung der RPG
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Wed Jul 30, 2003 9:40 am   Subject: Wiederbelebung der RPG
Es würde meiner Meinung nach auch etwas mehr Belebung ins Spiel bringen, wenn das OS mal ein bißchen seine Taktik ändern würde. Das klauen mit einem einzigen Schiff ist ja recht schön und gut, ab ...
  Topic: Gewalteinschränkung
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Mon Jul 28, 2003 11:27 am   Subject: Gewalteinschränkung
Ich sehe vor allem keinen Sinn darin, die Verteidigung noch stärker zu machen.

Wenn du 2 gleichwertige Flotten gegeneinander kämpfen lässt, gewinnen auf jeden Fall die Verteidiger (wenn die Vert ...
  Topic: Post 21036 durch 2227
Xatraxtor

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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Sun Jul 27, 2003 10:13 am   Subject: Post 21036 durch 2227
Aufgrund von §2.3 zensiert. Sowas gehört ins Archiv und nicht ins SKN..
  Topic: keine schiffe mehr
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Tue Jul 22, 2003 6:51 pm   Subject: keine schiffe mehr
ist scheinbar bei allen, die bei der schiffsliste vor der Änderung nicht auf der ersten Seite waren..
  Topic: Flottenangriffe auf Orbitalverteidigung - bitte endlich einbauen!!!
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Thu Jun 05, 2003 8:53 am   Subject: Flottenangriffe auf Orbitalverteidigung - bitte endlich einbauen!!!
Ihr habt Seran alle falsch verstanden, dem geht es doch nur um den Realismus Very Happy Very Happy

btw: Dafür thumbup
  Topic: D7 zu schlecht
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Fri May 23, 2003 7:47 pm   Subject: D7 zu schlecht
Die D7 wäre ja ein brauchbares Schiff, allerdings wird sie in der NZ von den Ferengi verkauft, und dass die alle nützlichen Dinge ausbauen ist ja eh klar.
  Topic: 3 Bugs - Bugsammlung
Xatraxtor

Replies: 9
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PostForum: Bugs   Posted: Fri May 09, 2003 5:27 pm   Subject: 3 Bugs - Bugsammlung
Kann es sein, dass du schon herumexperimentierst :vulkan: ?

Es ist momentan nämlich nicht möglich mit Flotten herumzufliegen, es fliegt nur das Flaggschiff, die restliche Flotte wird aufgelöst ...
  Topic: Nofussionskammer hilft nichts - wenn man Orbitalhabitate hat.
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Mon May 05, 2003 6:06 pm   Subject: Nofussionskammer hilft nichts - wenn man Orbitalhabitate hat.
Und wenn der Raumbahnhof eine kleine Reservekammer für Deuterium bekommt?
Wofür?, lager doch einfach mehr Deut auf dem Plani..
  Topic: Weg mit den M Planis
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Sat May 03, 2003 8:52 am   Subject: Weg mit den M Planis
Und wie willst du diese Planetentransformation RPG-mäßig erklären :confused: :confused:
  Topic: Neue Plannys - zu wenige!
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Thu May 01, 2003 5:00 pm   Subject: Neue Plannys - zu wenige!
Der Eisasteroid ist der größte Müll, das ist richtig, der J ist aber als Lagerplani sicher interessant, und der Y ist mit seinen 9 geothermalen Kraftwerken wohl der beste Plani im Spiel..
  Topic: Fall 2499
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Tue Apr 22, 2003 8:28 pm   Subject: Fall 2499
Man könnte das ja so wie in SOL regeln, wer einen Bug meldet, den man ausnutzen könnte, der bekommt ein schönes Schiff oder ein paar extra-Ticks...
Das Problem dabei ist, dass nicht oder nur sehr ...
  Topic: test - test2
Xatraxtor

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PostForum: Justiz (intern)   Posted: Tue Apr 08, 2003 11:31 am   Subject: test - test2
gibts keine methode das etwas anonymer bzw. nicht für alle sichtbar zu machen wer zur Justiz gehört??
  Topic: Apez - Amoklauf
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sun Apr 06, 2003 5:49 pm   Subject: Apez - Amoklauf
Sqeumer hat sich selbst gesteuert, von Helmchen, oder unbekannt. (in Frage kommen IPs zu 5 anderen Accounts)

BSE hat sich selbst gesteuert, von Helmchen, oder unbekannt. (in Frage kommen IPs zu 5 a ...
  Topic: Anklage gegen 2067
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sat Apr 05, 2003 8:25 pm   Subject: Anklage gegen 2067
Oh, ich bin noch da... und du solltest beten, das ich nie herausfinde welchen Acc du grade steuerst.
Also ich tippe ja auf =SEN= IgG (1901)..

*Gerüchteküche anheiz* Very Happy Very Happy
  Topic: Planet wird nicht leer..
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Fri Apr 04, 2003 2:31 pm   Subject: Planet wird nicht leer..
wenn alle Gebäude mit Wohnraum weg sind flüchten die Leute auf jeden Fall..hast du auch alle Farmen und die Koloniezentrale weg (die funktionieren übrigens auch ohne Energie)??
  Topic: Zensoren? - Gibts die noch?
Xatraxtor

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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Mon Mar 31, 2003 4:46 am   Subject: Zensoren? - Gibts die noch?
Also ich bin noch da und drücke auch noch manchmal auf dieses seltsame X Smile Smile
  Topic: Neue Schildforschung - zur Reichtumsvernichtung
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sun Mar 30, 2003 1:27 pm   Subject: Neue Schildforschung - zur Reichtumsvernichtung
ich denk, daß gemeint ist: von 10 waddenenergie nimmt nun das schild 1energie auf und speißt diese ins eps ein.
nein so wars eigentlich nicht gemeint..es geht nur darum dass die Schilde weniger Sch ...
  Topic: Neue Schildforschung - zur Reichtumsvernichtung
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sun Mar 30, 2003 9:27 am   Subject: Neue Schildforschung - zur Reichtumsvernichtung
Wie wäre es mit einer neuen Forschung:

Erweiterte Schildexpansion

Vorraussetzung: Schildexpansion

Effekt: Schilde absorbieren 10% der auftreffenden Waffenenergie..

Kosten: 5000 Isos

Wi ...
  Topic: Punkte - auch für Allianzen
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Wed Mar 26, 2003 6:23 am   Subject: Punkte - auch für Allianzen
Halt ich für ne schlechte Idee. Denn dann wird später jeder Spieler einer Allianz beitreten.
Wieso? Es wird wohl kaum jemand nur wegen einer Statistik einer Allianz beitreten..

Allianzen sind au ...
  Topic: Punkte - auch für Allianzen
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Tue Mar 25, 2003 9:58 pm   Subject: Punkte - auch für Allianzen
Ich finde die neue Punktebewertung ziemlich gut, allerdings fehlt meiner Meinung nach neben den Top10 und der kompletten Liste noch eine Liste in der die Gesamtpunkte der Allianzen, je nach Kategorie, ...
  Topic: Punkte - ein paar Anregungen
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Tue Mar 25, 2003 6:57 pm   Subject: Punkte - ein paar Anregungen
und bei Wirtschaft sollte man Punkte für Warpkerne und PKWs bekommen.
Dann sollte es aber bei Gesellschaft abzüge für die PKWs geben..

Ach ja, die Baumaterialfabriken könnte man auch noch bei ...
  Topic: Punkte - ein paar Anregungen
Xatraxtor

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PostForum: Balance   Posted: Tue Mar 25, 2003 5:04 pm   Subject: Punkte - ein paar Anregungen
Also beim Wissenschaftsbereich fehlen irgendwie die Jupiter-Stationen, die werden ja momentan nicht berücksichtigt, außerdem sind meiner Meinung nach die Oberths zu hoch bewertet, weil der Faktor 1 ...
  Topic: Fehler bei der Punkteberechnung
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Tue Mar 25, 2003 4:55 pm   Subject: Fehler bei der Punkteberechnung
Die Iso-chips und artefakt anzeige ist korrekt, das ist dein derzeitiger Lagerstand sowie alle verforschten Dinge..

Der D7 Fehler scheint öfters aufzutreten..
  Topic: Automatische (Handels-)Routen
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sun Mar 23, 2003 10:43 am   Subject: Automatische (Handels-)Routen
Die Idee der Automatisierung hats schon öfter gegeben und wurde immer abgelehnt..
  Topic: Anklage gegen 2067
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sat Mar 22, 2003 12:19 pm   Subject: Anklage gegen 2067
Und wir alle wissen, dass die Daten später auf STTNB übertragen werden.
Du kannst doch nicht jemanden für etwas bestrafen, was er noch gar nicht gemacht hat..
  Topic: Umsiedeln - funzt net
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Mon Mar 10, 2003 7:55 pm   Subject: Umsiedeln - funzt net
Die Kampfscripts sind deaktiviert, und das gehört wohl auch dazu (sonst würds wohl kaum in battle.php stehn)..
  Topic: Schiff steckt in Orbit fest
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Sun Mar 09, 2003 1:28 pm   Subject: Schiff steckt in Orbit fest
Wenn du mir sagst wo bei einem dichten Astifeld eine Sonne ist :p

Sovok hat sich inzwischen scheinbar schon erbarmt und mein Schiff befreit..Danke! Smile
  Topic: Schiff steckt in Orbit fest
Xatraxtor

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PostForum: Bugs   Posted: Sat Mar 08, 2003 12:37 pm   Subject: Schiff steckt in Orbit fest
Einer meiner Frachter war im Orbit von 183/122 (dichtes Astifeld) an einer von Wergs Stationen angedockt. Dann wurde jetzt aber Wergs Account gelöscht, aber mein Frachter ist immer noch im Orbit und ...
  Topic: Anklage gegen 2067
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Mon Mar 03, 2003 7:04 pm   Subject: Anklage gegen 2067
wie wärs wenn du mal neben den anschuldigungen auch beweise bringst. denn bis auf login und passwort konnte man nichts nach sttnb transferieren, und du sagst ja selbst, dass das nicht ausreichend ist ...
  Topic: Eure spenden
Xatraxtor

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PostForum: 2003 Februar&März   Posted: Mon Feb 10, 2003 7:29 pm   Subject: Eure spenden
Der virtuelle Server hat nur 15 GB Datenvolumen inklusive..ich bezweifle sehr das das reicht..
  Topic: Anklage gegen Sovok
Xatraxtor

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PostForum: 2003 Februar&März   Posted: Mon Feb 03, 2003 11:54 am   Subject: Anklage gegen Sovok
Wie heißt es so schön: Zum streiten gehören immer zwei..

Begonnen hat es ja gestern mit dem exploit von dem "netten Menschen", daraufhin hat Sovok das Spiel offline gestellt. Dabei hat er schein ...
  Topic: Was ist aus dem Projekt "Stc2 2003" geworden ? - @Sovok
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Mon Feb 03, 2003 10:10 am   Subject: Was ist aus dem Projekt "Stc2 2003" geworden ? - @Sovok
also zwischen einem ingame-krieg und rl ist wohl doch ein Unterschied..
  Topic: Warpkern! - aufladen
Xatraxtor

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PostForum: Supportforum   Posted: Sun Feb 02, 2003 1:38 pm   Subject: Warpkern! - aufladen
Kann es sein dass du vielleicht an einer Sternenbasis/Versorgungsposten angedockt bist? Oder dich im Orbit um einen Planeten befindest?

Ein Kolonieschiff hat keinen Warpkern, es gewinnt die Energie ...
  Topic: Asteroiden basteln
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sun Feb 02, 2003 12:11 pm   Subject: Asteroiden basteln
Viel zu kriegerisch, das macht sovok sicher nicht..das endet ja dann sicher in Roid-Wars..

Außerdem wäre so ein Roid im Bau wohl viel zu teuer, wenn der groß genug sein soll, durch die Atmosphä ...
  Topic: DY-500 mit 20 Hüllenpunkten
Xatraxtor

Replies: 7
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PostForum: Bugs   Posted: Sun Feb 02, 2003 10:15 am   Subject: DY-500 mit 20 Hüllenpunkten
Bist du dir sicher dass es nicht 20/20 Schilde sind :confused:
  Topic: Allianzkonto
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PostForum: Neue Ideen   Posted: Fri Jan 24, 2003 8:01 pm   Subject: Allianzkonto
naja...schade das man sich auf etwas nicht einigen kann sobald es jemand ein Fünkchen Vorteil verschafft, gibts halt in Zukunft weitere nachteilige Neuerungen für alle.
Dann bleibts wenigstens gere ...
  Topic: Allianzkonto
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PostForum: Neue Ideen   Posted: Thu Jan 23, 2003 2:52 pm   Subject: Allianzkonto
1. Ich denke du machst diesen Vorschlag nur weil du Allianzpräsident bist und dir dadurch Vorteile gegenüber Normalkolonisten erhandeln willst.

2. Finde mal einen Ferengi der keine Lagergebühren ...
  Topic: phaser-anzeige
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PostForum: Supportforum   Posted: Thu Jan 23, 2003 2:43 pm   Subject: phaser-anzeige
beim kampf laufen die phaser auf höherer stufe... beim erzkratzen auf niedrigerer stufe.

ergeo: Kampf = Mehr Hitze als Erzsammlerei.
Dann ist es aber unlogisch, dass man nach 6 mal erzsammeln nic ...
  Topic: Anklage 6406 - Was is los
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Mon Jan 20, 2003 8:20 pm   Subject: Anklage 6406 - Was is los
Wie wärs wenn du das in den entsprechenden Thread schreibst und nicht einen neuen aufmachst?
  Topic: Fall 6307,6312 - zu gut
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Mon Jan 20, 2003 5:24 pm   Subject: Fall 6307,6312 - zu gut
Mit dem entsprechend meine ich in Relation zu Horace Strafe, das bedeutet meiner Meinung nach sollte ein Multi etwa 50k Ansehen abgezogen bekommen und eine Woche Sperrung als minimum, schließlich sol ...
  Topic: Fall 6307,6312 - zu gut
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Mon Jan 20, 2003 5:19 pm   Subject: Fall 6307,6312 - zu gut
Ich finde die Strafe in Ordnung, da ich eigentlich schon immer der Meinung war, dass Q viel zu mild bestraft. Dass natürlich alle gleich behandelt und Multis entsprechend bestraft werden sollen ist w ...
  Topic: explosionsgefahr
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PostForum: Supportforum   Posted: Sun Jan 19, 2003 10:51 am   Subject: explosionsgefahr
schau mal auf der Startseite unter Torpedos nach..
  Topic: Kaufen & Verkaufen - Nahezu alles zu günstigen Konditionen!
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PostForum: Handel (Waren&Planeten)   Posted: Fri Jan 17, 2003 9:11 pm   Subject: Kaufen & Verkaufen - Nahezu alles zu günstigen Konditionen!
Ich war anfangs vom HE-System beigeistert, schließlich gab es damals für einen Iso-Chip noch 34 HE, dili kostete 10 he, also 1:3,4 kurs für iso:dili war schon genial und in der Warenbörse sicher n ...
  Topic: Fall 6307,6312 - zu gut
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Wed Jan 08, 2003 7:26 am   Subject: Fall 6307,6312 - zu gut
fehlt nur noch dass jetzt jemand kommt und behauptet, lord Scrat hätte 4,5k Rettungskapseln an die Föd gegeben Very Happy
  Topic: Konzeptvorschlag
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PostForum: Neue Ideen   Posted: Tue Jan 07, 2003 5:41 pm   Subject: Konzeptvorschlag
so heftig ist das nicht Sniper, du mußt dabei auch bedenken, dass das ding nur auf Asteroiden gebaut werden kann und außerdem du um deine Flotte aufzuladen somit auch zu einem Asteroiden fliegen mus ...
  Topic: Scanblock im Orbit
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PostForum: Bugs   Posted: Mon Jan 06, 2003 7:13 pm   Subject: Scanblock im Orbit
Das die Scanblocker und Schildtürme den Orbit abdecken war der Bug, der vor kurzem beseitigt wurde..
  Topic: Fall 6307,6312 - zu gut
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Mon Jan 06, 2003 3:04 pm   Subject: Fall 6307,6312 - zu gut
auch wenn man das mit den Rettungskapseln jetzt mal ignoriert, so schein es doch, dass die Accounts nur erstellt wurden um die H-G Planeten einzunehmen, somit stellt das ganze einen Verstoß gegen §5 ...
  Topic: Fall 6307,6312 - zu gut
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PostForum: Q's Gericht   Posted: Sun Jan 05, 2003 5:46 pm   Subject: Fall 6307,6312 - zu gut
nach 3 runden über 900 ansehen ist absolut unmöglich, da hilft auch kein pushen und niemand-planis einnehmen..
  Topic: Anklage wegen spammen eines Zensors - ID 2227
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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Thu Jan 02, 2003 12:31 am   Subject: Anklage wegen spammen eines Zensors - ID 2227
das wusste ich nicht...
ja, das kommt davon, wenn man moderatoren hat, die die alten Beiträge löschen..

*schönlangsamSovokversteh* thumbup
  Topic: Anklage wegen spammen eines Zensors - ID 2227
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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Thu Jan 02, 2003 12:19 am   Subject: Anklage wegen spammen eines Zensors - ID 2227
Du bist beinahe 4 Monate zu spät dran, wurde deswegen bereits angeklagt und ermahnt..
  Topic: Neues Gericht - Q entmachten
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PostForum: Neue Ideen   Posted: Wed Jan 01, 2003 5:23 pm   Subject: Neues Gericht - Q entmachten
Nun ja, es gibt ja etwa 70 Allianzen, darunter so aktive wie die Föd Very Happy Very Happy , deshalb nehme ich an ein urteil in einem Fall würde etwa 20 Jahre brauchen..

Oder wie wäre es mit dem anderen extrem ...
  Topic: STC2 2003 - Was mir dazu eingefallen ist...
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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sat Dec 28, 2002 12:11 pm   Subject: STC2 2003 - Was mir dazu eingefallen ist...
1. dein nachteil sagt eigentlich schon alles, deshalb wohl nicht so gut
2. als anti-reichtum-ding recht brauchbar
3. gibt sicher wieder viele streitigkeiten, wenn sich dann mehrere personen ein syst ...
  Topic: Quests - na was wohl...
Xatraxtor

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PostForum: Neue Ideen   Posted: Sat Dec 28, 2002 10:30 am   Subject: Quests - na was wohl...
...oder besonderen Schiffen reichen!
Spezialschiffe wird es sicher keine geben.

Die Idee ist meiner Meinung nach grundsätzlich nicht schlecht, nur was ist zB mit Leuten, die keine Quests wollen o ...
  Topic: anzeige wegen lager angebote... - sammelanzeige..
Xatraxtor

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PostForum: Q's Gericht   Posted: Fri Nov 22, 2002 6:07 am   Subject: anzeige wegen lager angebote... - sammelanzeige..
=ISA= Xatraxtor (2227) 21.11.2380 - 23:55:37 (1643)

bietet:
171 Nahrung
942 Baumaterial
1307 Duranium
328 Antimaterie
105 Iso-Chips

will:
----
1000 Dilithium

begründung: sowas kauft d ...
  Topic: Post 14261 - Klage gegen 2227
Xatraxtor

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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Thu Sep 12, 2002 8:46 pm   Subject: Post 14261 - Klage gegen 2227
Ich weiß dass ich einen Fehler gemacht habe (Nobody is perfect). Es wird nicht wieder vorkommen und jeglich weitere Diskussion ist überflüssig und bringt nur unnötig Forumstraffic.
  Topic: Post 14261 - Klage gegen 2227
Xatraxtor

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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Thu Sep 12, 2002 4:16 pm   Subject: Post 14261 - Klage gegen 2227
Wenn jawi eine nrpg frage stellt wird er hoffentlich mit einer nrpg antwort rechnen oder? Und alle anderen brauchens ja nicht lesen.

PS: Ich lese sowieso jeden Beitrag, egal ob zensiert oder nicht.
  Topic: Post 14261 - Klage gegen 2227
Xatraxtor

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PostForum: SKN-Zensur-Revisions-Gericht   Posted: Thu Sep 12, 2002 2:53 pm   Subject: Post 14261 - Klage gegen 2227
Sorry, das ganze war nicht als spam gedacht, ich wollte einfach jawi aufklären. Wieder was dazugelernt, das nächste mal erfährt ers per pm.
  Topic: Karte der welt ;)
Xatraxtor

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PostForum: Allgemein   Posted: Sun Sep 08, 2002 11:57 am   Subject: Karte der welt ;)
Xatraxtor (2227)
Wien
 
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